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2011年02月21日
UDK両手武器
つくづくUDKってのは両手武器に向いてない構造になってると思う。
UT3が通常のショットとAltFireショットを同時に撃てないのはFlashCountやらFiringModeって変数をPawnが所持してるからなのか。
仮に頑張って実装したとしても武器の出し入れはStateで管理されてるから左右同時に出し入れ出来ないし。
とにかく武器のショットや出し入れが排他的に作られてるからどうしようもないぜ。
どうしたもんやら。
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path?
キャラが出来たよ〜
移行作業その2
視点を変えるモデリングから、滅多に変えないモデリングに
posted by Kurocha at 23:17|
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